v
Internet adalah
sekumpulan jaringan komputer yang berkomunikasi satu sama lain yang tersusun
atas ratusan bahkan jutaan komputer yang tersebar di seluruh dunia.
v
Intranet adalah
jaringan komputer yang di gunakan secara internal oleh sebuah lembaga atau
organisasi tertentu.
v
pERrkembangan
internet diawali dengan dibangunnya jaringan ARPANET (Advance Research Project
Agency) pada tahun 1969, jaringan tersebut semula hanya beranggotakan beberapa
komputer di beberapa universitas di Amerika Serikat. Seperti : University of
California, LA dan Stanford Research Institute. Selanjutnya masih di tahun yang
sama, bergabunglah University of Utah dan Universitu of California, Santa
Barbara sebagai anggota jaringan. Diawal perkembangannya, jaringan tersebut
hanya digunakan khusus oleh kalangan akademik dan militer.
v
Istilah internet
sendiri muncul sekitar tahun 1983 dengan ditemukannya protocol TCP/IP
(Transmission Protocol/Internet Protocol) yang memberikan sumbangan besar
terhadap perkembangan jaringan itu. Protocol TCP/IP mampu menyatukan beberapa
sistem jaringan yang berbeda.
v
Manfaat Internet :
a. Memungkinkan
penggunanya untuk saling berkomunikasi menggunakan e-mail
b. melakukan
transaksi komersial (e-commerce)
c. mengakses
pustaka (e-library)
d. belajar secara online (e-learning)
e. e-banking
f.
e-government
:
Aplikasi Internet
1.
. WWW (World Wide Web): bentuk dokumen di
internet yang disimpan ke server-server yang terdapat di seluruh dunia.
2.
E-mail (electronic mail): fasilitas yang
digunakan untuk mengirim dan menerima surat melalui internet.
3.
IRC (Internet Relay Chat > layanan percakapan
online pada internet yang biasa digunakan dengan pengguna lain.
4.
Milis (mailing list)> aplikasi internet yang
digunakan sebagai sarana diskusi atau bertukar informasi dalam satu kelompok
melalui email.
5.
Video Conference > fasilitas
internet yang digunakan untuk berkomunikasi dengan pengguna lain.
6.
FTP (File Transfer Protocol) > digunakan
untuk melakukan transfer dari satu komputer ke komputer lain
7.
E-news > penyampain informasi dengan menggunakan
teknologi internet
8.
E-learning > suatu model pembelajaran
dengan menggunakan media komunikasi dan informasi khususnya di internet
9.
E-commerce> kegiatan transaksi perdagangan
secara online melalui media di internet
:
Istilah-istilah Dalam Internet
·
Archie : Perkakas untuk pengindeks-an arsip yang
terdapat di FTP, sehingga memungkinkan orang untuk melakukan pencarian yang
spesifik. Implementasi pertama kali ditulis oleh Alan Emtage dan J. Peter
Deutsch pada tahun 1990.
·
Bandwith : Istilah bandwidth sering anda
dengar dalam gelombang atau radio. Bandwidth digunakan sebagai ukuran kemampuan
sebuah jaringan dalam menteransfer data pada jangka waktu tertentu.
·
BITNET : Secara teknis, BITNET merupakan
jaringan point-to-point “menyimpan dan meneruskan”. Dalam hal ini sebuah pesan
email dari sebuah komputer ditransmisikan secara bertahap dari satu server ke
server lainnya sampai tiba di komputer tujuan.
·
Banner : Media informasi yang berbentuk gambar
biasanya untuk menampilkan iklan bergambar pada sebuah halaman web
·
Browser : Program aplikasi yang digunakan
untuk mengakses menampilkan dan menjelajahi belantara informasi di internet.
·
Cache : Mekanisme untuk mempercepat
transfer data dengan cara menyimpan data yang telah diakses di suatu buffer,
jika data yang sama akan di akses lagi prosesnya akan lebih cepat
·
Chat : adalah sebuah fasilitas untuk mengirim
dan menerima pesan berbentuk tulisan secara realtime
·
Chatting : Istilah yang di gunakan saat
melakukan interaksi dengan fasilitas chat
·
Client : Sebuah komputer yang bertugas menerima
data dan informasi yang telah diolah oleh Server yang diperlukan oleh user.
Client biasanya di kendalikan / digunakan oleh seorang user.
·
Client-Server : Suatu konsep dimana client
adalah perangkat yang menerima dan server adalah perangkat yang menyediakan.
Client menampilkan antarmuka pemakai dan menjalankan aplikasi sedangkan server
bertindak sebagai pengelola aplikasi data dan keamanannya.
·
Dial-up : Jenis Koneksi Internet yang
menggunakan jaringan telephone
·
Dial-up Networking : Fasilitas network yang di
miliki oleh oleh sistem oprasi microsoft.
·
Download : adalah sebuah proses transfer
atau pengambilan data dari internet yang di simpan ke komputer
·
E-Commerce : adalah istilah yang di pakai untuk
perdagangan atau transaksi perbankan di internet.
·
Domain Name : Nama khusus untuk menandakan
sebuah alamat web di internet.
·
E-Mail : Sebuah fasilitas untuk mengirimkan
pesan/menerima pesan dalam bentuk tulisan berbeda dengan chat e-mail tidak
secara realtime
·
FTP : File transfer protocol adalah protokol
(antarmuka) yang digunakan untuk men-transfer, mengirim atau menerima file dari
internet.
·
FAQ ( Frequently Asked Question ) : Bentuk
informasi yang menyajikan pertanyaan dan jawaban untuk memeberikan kemudahan
bagi pemakai menguasai atau memecahkan permasalahan yang di hadapi.
·
Freeware : Program yang ditempatkan diinternet
dan dibagikan secara gratis, setiap orang diperbolehkan mengambil file
tersebut.
·
GIF (Grafical Interchange Format) : suatu
format file gambar. GIF mepunyai ukuran file yang kecil, sehinggah banyak yang
digunakan sebagai format gambar di internet.
·
Gateway : Suatu perangkat (komputer, router
atau program) yang bertindak sebagai sistem perantara untuk hubungan kejaringan
lain.
·
Gopher : Sistem informasi di internet yang
disusun secara hirarkis dan terstruktur sehingga mempernudah pemakai untuk
mencari dan mendapatkan informasi yang diinginkan. Informasi gopher berbasis
teks dan saat ini fungsinya di gantikan oleh world wide web (www).
·
Hacker : adalah orang ahli di bidang
komputer, internet pada khususnya, dengan keahliannya hacker dapat menembus,
merusak, serta melakukan hal-hal yang tidak diinginkan dalam suatu jaringan
komputer (termasuk internet). Misalnya merusak website yang ada, merusak
program yang telah di buat oleh webmaster, atau administrator.
·
Host : Komputer yang menggunakan sistem
operasi multi user yang berada didalam suatu jaringan dan pemakainya dapat
berkomunikasi dengan host lain didalan jaringan tersebut.
·
Homepage : adalah halaman depan atau
halaman utama yang ditampilkan dari sebuah website di internet
·
HTML : Hyper Text Markup Language, yaitu
bahasa yang digunakan untuk membuat tampilan dalam bahasa program
·
Http:// : http atau kepanjangannya Hyper
Text Transfer Protocol adalah kode yang dituliskan pada awal site, untuk
menjelaskan pada program web browser bahwa protokol (antarmuka) yang digunakan
adalah http.
·
Intranet : sumber daya informasi yang digunakan
untuk kepentingan internal dari suatu instansi atau perusahaan dengan
menggunakan jaringan komputer yang ada.
·
Internet Explorer : program komputer yang
digunakan untuk dapat menampilkan halaman-halaman yang ada pada sebuah website
di internet, yang dibuat oleh Microsoft Corp.
·
Internet-TV : sebuah TV yang dimodifikasi untuk
dapat digunakan sebagai media / alat untuk berkomunikasi dan berinteraksi
melalui internet.
·
ISP (Internet Service Provider) :ISP berfungsi
sebagai penyedia jasa layanan koneksi internet. jika kita igin komputer kita
terhubung ke internet, maka kita harus menghubungkan komputer kita ke sebuah
ISP.
·
JPEG (Joint Photografic Experts Group) : Selain
GIF, JPEG merupakan file gambar yang banyak digunakan diiternet, JPG mempunyai
ukuran file yang lebih kecil.
·
Login : otorisasi yang dilakukan oleh seorang
user untuk masuk ke halaman pribadi dengan memasukkan username dan password di
dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet).
·
Logoff : keluar dari sebuah sebuah halaman
pribadi di jaringan komputer (termasuk internet)
·
Lycos : search engine di internet yang dapat
digunakan oleh user untuk mencari. http://www.lycos.com
·
Offline : Terputus atau tidak terhubung kedalam
suatu jaringan
·
Online : Terhubung kedalam suatu jaringan
·
Password : kode rahasia yang digunakan oleh pengguna
untuk dapat mengotorisasikan username yang dia miliki untuk dapat memasuki
sebuah halaman pribadi di jaringan komputer (termasuk internet)
·
Plugin : program khusus yang dapat di tambahkan
pada program webbrowser dimana dapat membantu webbrowser untuk dapat
menampilkan animasi, program interaksi, 3D object, tertentu dengan baik.
·
POP ( Post Office Protocol ) : protocol yang
digunakan untuk mengambil e-mail yang disimpan di server di internet atau
sebuah ISP.
·
Protokol : aturan aturan yang ada untuk
untuk melakukan tugas tertentu, misalnya, di Internet ada protokol untuk
mengirimkan pesan ke komputer lain, ada protokol yang mengirimkan emai dan
sebagainya.
·
Script : adalah kumpulan perintah yang disusun
dalam bahasa komputer tertentu (Java, VisualBasic, CGI/Perl) untuk melakukan
sebuah program interaktif atau animasi dalam sebuah webpage.
·
Search Engine : sebuah fasilitas di internet
(website tertentu) yang digunakan untuk mencari informasi tertentu yang di
perlukan pengguna.
·
Server : adalah sebuah komputer yang bertugas
melayani pembagian serta pengolahan informasi yang diperlukan oleh Client.
Server biasanya di kendalikan oleh seorang admin.
·
Shareware : program komputer di internet yang
dapat kita download dan kita gunakan dalam jangka waktu tertentu, jika kita
ingin mengunakannya terus maka kita harus membeli dengan cara membayar biaya
pendaftaran.
·
Spam : SPAM adalah pengiriman pesan yang
tidak di inginkan seperti email yang tidak penting berantai, iklan, dan
sebagainya.
·
Upload : proses pengiriman atau transfer
data dari komputer yang dipakai oleh user ke sebuah situs web di internet.
·
Usenet : Sistem diskusi Internet yang
terdistribusi secara global, secara kasar merupakan hibrida/gabungan antara
email dan forum web.
·
User : pemakai atau pengguna dalam komputer
(termasuk internet).
·
Virus : adalah program tersembunyi yang dapat
menumpang pada program lain yang terdapat pada internet, atau pada e-mail, yang
sangat merugikan pengguna dimana program tersebut dapat merusak program lainnya
di komputer ataupun website.
·
Veronica : Mesin pencari untuk protokol Gopher,
diciptakan pada tahun 1992 oleh Steven Foster Fred Barrie dari University of
Nevada.
·
Voice-mail : sama seperti halnya dengan e-mail
akan tetapi yang dikirimkan bukan berupa teks, melainkan berupa suara.
·
WAP : Wireless Application Protocol, adalah
fasilitas pada handphone yang dapat digunakan untuk menjalankan aplikasi
tertentu yang terhubung dengan internet. Dengan WAP kita dapat menggunakan
internet tidak saja untuk menerima dan mengirim handphone, bahkan untuk
kalender, jadwal, serta gambar.
·
WAIS : Wide Area Information Servers atau WAIS
adalah sistem pencarian teks client-server yang menggunakan standar ANSI Z39.50
untuk mencari indeks basis data pada komputer remote.
·
Web browser : program komputer yang digunakan
sebagai media untuk berselancar di internet.
·
Webmaster : seseorang yang bertanggungjawab
untuk membuat dan memelihara situs web yang bersangkutan.
·
Web page : adalah halaman yang dapat ditampilkan
website di internet, yang dapat menampilkan berupa teks, gambar, bahkan suara,
animasi dan video dll.
·
WWW (World Wide Web) : istilah yang digunakan
dalam internet unt
:
Menu Aplikasi Wev Browser :
1.
Tittle bar, merupakan judul dari halaman
web yang sedang di buka
2.
Menu bar, merupakan menu pull-down yang
berupa kumpulan perintah-perintah dalam bentuk teks yang salah satu hurufnya di
garis bawahi.
3.
Toolbar, merupakan kumpulan perintah yang
terdiri dari gambar atau ikon yang digunakan sebagai jalan pintas (shortcut)
untuk mengakses informasi di internet.
4.
Address bar, merupakan tempat untuk
mengisikan alamat URL suatu website.
5.
Workspace, merupakan ruangan untuk
menampilkan halaman atau informasi dari suatu website yang sedang dibuka
6.
Status bar, merupakan tempat untuk
menampilkan informasi status halaman web yang sedang dibuka.
:
Jaringan Internet : kumpulan komputer yang
terdiri dari dua atau lebih komputer yang saling berhubungan langsung sehingga
membentuk sebuah sistem.
:
Kejahatan Dalam Internet
1.
CARDING
Yaitu berbelanja menggunakan nomor dan identitas kartu kredit orang lain, yang diperoleh secara ilegal, biasanya dengan mencuri data di internet. Sebutan pelakunya adalah Carder. Sebutan lain untuk kejahatan jenis ini adalah cyberfroud alias penipuan di dunia maya. Pelakunya disebut Carder
Yaitu berbelanja menggunakan nomor dan identitas kartu kredit orang lain, yang diperoleh secara ilegal, biasanya dengan mencuri data di internet. Sebutan pelakunya adalah Carder. Sebutan lain untuk kejahatan jenis ini adalah cyberfroud alias penipuan di dunia maya. Pelakunya disebut Carder
2.
HACKING
Adalah kegiatan menerobos program komputer milik orang/pihak lain. Hacker adalah orang yang gemar ngoprek komputer, memiliki keahlian membuat dan membaca program tertentu, dan terobsesi mengamati keamanan (security)-nya. Hacker memiliki wajah ganda; ada yang budiman ada yang pencoleng.
Adalah kegiatan menerobos program komputer milik orang/pihak lain. Hacker adalah orang yang gemar ngoprek komputer, memiliki keahlian membuat dan membaca program tertentu, dan terobsesi mengamati keamanan (security)-nya. Hacker memiliki wajah ganda; ada yang budiman ada yang pencoleng.
3.
CRACKING
Cracking adalah hacking untuk tujuan jahat. Sebutan untuk cracker adalah hacker bertopi hitam (black hat hacker). Berbeda dengan carder yang hanya mengintip kartu kredit, cracker mengintip simpanan para nasabah di berbagai bank atau pusat data sensitif lainnya untuk keuntungan diri sendiri.
Cracking adalah hacking untuk tujuan jahat. Sebutan untuk cracker adalah hacker bertopi hitam (black hat hacker). Berbeda dengan carder yang hanya mengintip kartu kredit, cracker mengintip simpanan para nasabah di berbagai bank atau pusat data sensitif lainnya untuk keuntungan diri sendiri.
4.
DEFACING
Defacing adalah kegiatan mengubah halaman situs/website pihak lain, seperti yang terjadi pada situs Menkominfo dan Partai Golkar, BI baru-baru ini dan situs KPU saat pemilu 2004 lalu. Tindakan deface ada yang semata-mata iseng, unjuk kebolehan, pamer kemampuan membuat program, tapi ada juga yang jahat, untuk mencuri data dan dijual kepada pihak lain.
Defacing adalah kegiatan mengubah halaman situs/website pihak lain, seperti yang terjadi pada situs Menkominfo dan Partai Golkar, BI baru-baru ini dan situs KPU saat pemilu 2004 lalu. Tindakan deface ada yang semata-mata iseng, unjuk kebolehan, pamer kemampuan membuat program, tapi ada juga yang jahat, untuk mencuri data dan dijual kepada pihak lain.
5.
PHISING
Phising adalah kegiatan memancing pemakai komputer di internet (user) agar mau memberikan informasi data diri pemakai (username) dan kata sandinya (password) pada suatu website yang sudah di-deface. Phising biasanya diarahkan kepada pengguna online banking. Isian data pemakai dan password yang vital yang telah dikirim akhirnya akan menjadi milik penjahat tersebut dan digunakan untuk belanja dengan kartu kredit atau uang rekening milik korbannya.
Phising adalah kegiatan memancing pemakai komputer di internet (user) agar mau memberikan informasi data diri pemakai (username) dan kata sandinya (password) pada suatu website yang sudah di-deface. Phising biasanya diarahkan kepada pengguna online banking. Isian data pemakai dan password yang vital yang telah dikirim akhirnya akan menjadi milik penjahat tersebut dan digunakan untuk belanja dengan kartu kredit atau uang rekening milik korbannya.
6.
SPAMMING
Spamming adalah pengiriman berita atau iklan lewat surat elektronik (e-mail) yang tak dikehendaki. Spam sering disebut juga sebagai bulk email atau junk e-mail alias “sampah”. Meski demikian, banyak yang terkena dan menjadi korbannya. Yang paling banyak adalah pengiriman e-mail dapat hadiah, lotere, atau orang yang mengaku punya rekening di bank di Afrika atau Timur Tengah, minta bantuan netters untuk mencairkan, dengan janji bagi hasil
Spamming adalah pengiriman berita atau iklan lewat surat elektronik (e-mail) yang tak dikehendaki. Spam sering disebut juga sebagai bulk email atau junk e-mail alias “sampah”. Meski demikian, banyak yang terkena dan menjadi korbannya. Yang paling banyak adalah pengiriman e-mail dapat hadiah, lotere, atau orang yang mengaku punya rekening di bank di Afrika atau Timur Tengah, minta bantuan netters untuk mencairkan, dengan janji bagi hasil
7.
MALWARE
Malware adalah program komputer yang mencari kelemahan dari suatu software. Umumnya malware diciptakan untuk membobol atau merusak suatu software atau operating system. Malware terdiri dari berbagai macam, yaitu: virus, worm, trojan horse, adware, browser hijacker, dll. Di pasaran alat-alat komputer dan toko perangkat lunak (software) memang telah tersedia antispam dan anti virus, dan anti malware .
Malware adalah program komputer yang mencari kelemahan dari suatu software. Umumnya malware diciptakan untuk membobol atau merusak suatu software atau operating system. Malware terdiri dari berbagai macam, yaitu: virus, worm, trojan horse, adware, browser hijacker, dll. Di pasaran alat-alat komputer dan toko perangkat lunak (software) memang telah tersedia antispam dan anti virus, dan anti malware .
:
manfaat jaringan secara garis besar sebenarnya
cuma ada 2 yaitu “Berbagi sumberdaya dan Sebagai Media komunikasi”.
:
Jenis-jenis jaringan :
1.
Jaringan computer berdasarkan jangkauan wilayah
·
LAN (Local Area Network) adalah jaringan yang menghubungkan beberapa
computer yang saling berkomunikasi dalam satu ruang geografis terbatas, missal
dalam suatu ruangan, suatu gedung, atau suatu kampus. Jaraknya 1m s.d 1km.
·
MAN (Metropolitan Area Network)
MAN adalah jaringan yang menghubungkan beberapa jaringan LAN yang saling berkomunikasi dalam satu kota, kabupaten atau provinsi. Missal berhubungan antar kampus, antar kantor dalam satu kota, kabupaten atau provinsi. Jaraknya dari 1km sampai 100km.
MAN adalah jaringan yang menghubungkan beberapa jaringan LAN yang saling berkomunikasi dalam satu kota, kabupaten atau provinsi. Missal berhubungan antar kampus, antar kantor dalam satu kota, kabupaten atau provinsi. Jaraknya dari 1km sampai 100km.
·
WAN (Wide Area Networ)
WAN adalah jaringan yang menghubungkan beberapa jaringan MAN yang saling berkomunikasi dalam satu Negara tau Benua. Jaraknya 100 km sampai 1000 km.
WAN adalah jaringan yang menghubungkan beberapa jaringan MAN yang saling berkomunikasi dalam satu Negara tau Benua. Jaraknya 100 km sampai 1000 km.
2.
Jaringan computer berdasarkan metode koneksinya,
ada dua yaitu:
a.
Wired/wireline network adalah jaringan yang
berkabel. Kabel yang digunakan adalah kabel koaksial, ….Twisted fair yang
meliputi kabel UTP (Unshielded Twisted Pair) dan kabel STP (shielded Twisted
Pair) serta ….serat optic (FO, Fiber Optik)
b.
Wireless Network adalah jaringan tanpa
kabel/nirkabel yang merupakan jaringan yang menggunakan gelombang radio untuk
berkoneksinya.
3.
Jaringan computer berdasarkan Topologinya
MACAM-MACAM TOPOLOGI JARINGAN
Topologi jaringan adalah struktur jaringan yang mengidentifikasi cara bagaimana simpul atau pusat didalam jaringan berhubungan. Jenis-jenisnya:
MACAM-MACAM TOPOLOGI JARINGAN
Topologi jaringan adalah struktur jaringan yang mengidentifikasi cara bagaimana simpul atau pusat didalam jaringan berhubungan. Jenis-jenisnya:
a.
Topologi Star
Topologi jaringan ini merupakan jaringan berbentuk bintang yang menghubungkan tiap nude dengan menggunakan alat penghubung terpusat yaitu kosentator.
Kelebihan:
Topologi jaringan ini merupakan jaringan berbentuk bintang yang menghubungkan tiap nude dengan menggunakan alat penghubung terpusat yaitu kosentator.
Kelebihan:
©
Jaringan mudah dikembangkan, dengan cara menarik
kabel menuju kosentrator.
©
Jika salah satu kabel putus, tidak
berpengaruh karena ada kosentrator
©
Ada pengontrol jaringan yaitu kosentrator
Kekurangan:
©
Jika kosentrator rusak, jaringan tidak akan
berfungsi
©
Bila pengiriman data bersamaan akan terjadi
bentroka
b.
Topologi Bus
Topologi jaringan ini merupakan jaringan yang semua computer / nude mempunyai kesempatan yang sama pada penggunaan jaringan.
Kelebihan:
Topologi jaringan ini merupakan jaringan yang semua computer / nude mempunyai kesempatan yang sama pada penggunaan jaringan.
Kelebihan:
©
Harga relatif murah, karena kabel yang digunakan
tidak membutuhkan kabel untuk kosentrator
©
Jika salah satu computer mati, tidak akan
mengganggu computer lain
Kekurangan:
Kekurangan:
©
Jika kabel putus, semua computer tidak dapat
digunakan
©
Sering terjadi tabrakan file
©
Bila computer terlalu banyak akan mengalami
hambatan
c.
Topologi Ring
Topologi jaringan ini merupakan berbentuk lingkaran/cincin yang menghubungkan tiap nude dengan tidak terputus.
Kelebihan:
Topologi jaringan ini merupakan berbentuk lingkaran/cincin yang menghubungkan tiap nude dengan tidak terputus.
Kelebihan:
©
Harga relatif murah
©
Semua computer memiliki status dan
kedudukan yang sama
Kekurangan:
©
Jika kabel terputus, jaringan tidak dapat
digunakan
©
Sulit dikembangkan lebih luas
:
Perangkat keras jaringan:
a.
Processor minimal setara pentium II
b.
Memori (RAM) minimal 16mb
c.
Monitor
dengan VGA minimal standar
d.
Modem
minimal 28kbps
e.
Jaringan
telepon minimal telepon kabel
:
Protokol jaringan computer
©
Ethernet adalah protocol yang paling banyak
digunakan untuk jaringan LAN dengan kecepatan transmisi bervariasi.
©
Apple Talk adalah protocol yang digunakan khusus
untuk computer Apple/Macintosh dengan kecepatan 230kbps.
©
Token Ring adalah protocol yang digunakan untuk
jaringan LAN yang bertopologi cincin (ring) dengan kecepatan transmisi 4mbps
sampai 16 mbps
©
FDDI (Fiber Distributed Data Interface) adalah
protocol yang standar digunakan untuk jaringan LAN yang jangkauannya berjarak
hingga 200km.
:
Kecepatan Akses Internet
kecepatan akses internet diukur dengan bandwdith atau
lebar pita.
Saluran akses internet dan kecepatan akses nya :
a.
Akses dial-up > dilakukan menggunakan
modem dan saluran telepon. setiap kali pengguna akan mulai mengakses internet,
pengguna akan mendial nomor ISP untuk menyambungkan diri ke internet dan
nantinya akan memutuskan hubungan tersebut jika sudah selesai menggunakannya.
b.
Akses
dedicated > memberikan layanan non stop sehingga biayanya tidak
tergantung pada lamanya pengguna mengakses internet.
: Satuan yang dipakai untuk
bandwidth adalah bits per second atau sering disingkat sebagai bps.
: Jasa
Pelayanan Internet
a.
ISP adalah perusahaan yang memberikan sambungan
ke internet untuk para individu dan perusahaan.
b.
DSL: Koneksi tipe ini sangat populer.
c.
Cable: Jika anda bisa menikmati TV kabel di
rumah, anda dapat juga berlangganan internet dengan menumpang jalur TV kabel
ini.
d.
Satelit: Layanan ini menggunakan piringan
satelit untuk terhubung ke ISP.
e.
Wireless: Saat ini layanan internet wireless
sedang populer di Indonesia
f.
GPRS/3G: Koneksi tipe ini juga bisa dibilang
wireless. Dengan menumpang jalur operator seluler, koneksi tipe ini dapat
memberikan layanan internet yang cukup memadai bagi pemakai rumahan dan mereka
yang sering bepergian.
:
Perangkat keras untuk menghubungkan internet
1. Melalui
Hubungan Dial up
2. Melalui Jaringan WiFi (Wireless
Fidelity)
3. Melalui Jaringan LAN
4. Melalui
GPRS
5.
Menggunakan TV Kabel
:
Macam-Macam Koneksi Internet :v
Internet adalah
sekumpulan jaringan komputer yang berkomunikasi satu sama lain yang tersusun
atas ratusan bahkan jutaan komputer yang tersebar di seluruh dunia.
v
Intranet adalah
jaringan komputer yang di gunakan secara internal oleh sebuah lembaga atau
organisasi tertentu.
v
pERrkembangan
internet diawali dengan dibangunnya jaringan ARPANET (Advance Research Project
Agency) pada tahun 1969, jaringan tersebut semula hanya beranggotakan beberapa
komputer di beberapa universitas di Amerika Serikat. Seperti : University of
California, LA dan Stanford Research Institute. Selanjutnya masih di tahun yang
sama, bergabunglah University of Utah dan Universitu of California, Santa
Barbara sebagai anggota jaringan. Diawal perkembangannya, jaringan tersebut
hanya digunakan khusus oleh kalangan akademik dan militer.
v
Istilah internet
sendiri muncul sekitar tahun 1983 dengan ditemukannya protocol TCP/IP
(Transmission Protocol/Internet Protocol) yang memberikan sumbangan besar
terhadap perkembangan jaringan itu. Protocol TCP/IP mampu menyatukan beberapa
sistem jaringan yang berbeda.
v
Manfaat Internet :
a. Memungkinkan
penggunanya untuk saling berkomunikasi menggunakan e-mail
b. melakukan
transaksi komersial (e-commerce)
c. mengakses
pustaka (e-library)
d. belajar secara online (e-learning)
e. e-banking
f.
e-government
:
Aplikasi Internet
1.
. WWW (World Wide Web): bentuk dokumen di
internet yang disimpan ke server-server yang terdapat di seluruh dunia.
2.
E-mail (electronic mail): fasilitas yang
digunakan untuk mengirim dan menerima surat melalui internet.
3.
IRC (Internet Relay Chat > layanan percakapan
online pada internet yang biasa digunakan dengan pengguna lain.
4.
Milis (mailing list)> aplikasi internet yang
digunakan sebagai sarana diskusi atau bertukar informasi dalam satu kelompok
melalui email.
5.
Video Conference > fasilitas
internet yang digunakan untuk berkomunikasi dengan pengguna lain.
6.
FTP (File Transfer Protocol) > digunakan
untuk melakukan transfer dari satu komputer ke komputer lain
7.
E-news > penyampain informasi dengan menggunakan
teknologi internet
8.
E-learning > suatu model pembelajaran
dengan menggunakan media komunikasi dan informasi khususnya di internet
9.
E-commerce> kegiatan transaksi perdagangan
secara online melalui media di internet
:
Istilah-istilah Dalam Internet
·
Archie : Perkakas untuk pengindeks-an arsip yang
terdapat di FTP, sehingga memungkinkan orang untuk melakukan pencarian yang
spesifik. Implementasi pertama kali ditulis oleh Alan Emtage dan J. Peter
Deutsch pada tahun 1990.
·
Bandwith : Istilah bandwidth sering anda
dengar dalam gelombang atau radio. Bandwidth digunakan sebagai ukuran kemampuan
sebuah jaringan dalam menteransfer data pada jangka waktu tertentu.
·
BITNET : Secara teknis, BITNET merupakan
jaringan point-to-point “menyimpan dan meneruskan”. Dalam hal ini sebuah pesan
email dari sebuah komputer ditransmisikan secara bertahap dari satu server ke
server lainnya sampai tiba di komputer tujuan.
·
Banner : Media informasi yang berbentuk gambar
biasanya untuk menampilkan iklan bergambar pada sebuah halaman web
·
Browser : Program aplikasi yang digunakan
untuk mengakses menampilkan dan menjelajahi belantara informasi di internet.
·
Cache : Mekanisme untuk mempercepat
transfer data dengan cara menyimpan data yang telah diakses di suatu buffer,
jika data yang sama akan di akses lagi prosesnya akan lebih cepat
·
Chat : adalah sebuah fasilitas untuk mengirim
dan menerima pesan berbentuk tulisan secara realtime
·
Chatting : Istilah yang di gunakan saat
melakukan interaksi dengan fasilitas chat
·
Client : Sebuah komputer yang bertugas menerima
data dan informasi yang telah diolah oleh Server yang diperlukan oleh user.
Client biasanya di kendalikan / digunakan oleh seorang user.
·
Client-Server : Suatu konsep dimana client
adalah perangkat yang menerima dan server adalah perangkat yang menyediakan.
Client menampilkan antarmuka pemakai dan menjalankan aplikasi sedangkan server
bertindak sebagai pengelola aplikasi data dan keamanannya.
·
Dial-up : Jenis Koneksi Internet yang
menggunakan jaringan telephone
·
Dial-up Networking : Fasilitas network yang di
miliki oleh oleh sistem oprasi microsoft.
·
Download : adalah sebuah proses transfer
atau pengambilan data dari internet yang di simpan ke komputer
·
E-Commerce : adalah istilah yang di pakai untuk
perdagangan atau transaksi perbankan di internet.
·
Domain Name : Nama khusus untuk menandakan
sebuah alamat web di internet.
·
E-Mail : Sebuah fasilitas untuk mengirimkan
pesan/menerima pesan dalam bentuk tulisan berbeda dengan chat e-mail tidak
secara realtime
·
FTP : File transfer protocol adalah protokol
(antarmuka) yang digunakan untuk men-transfer, mengirim atau menerima file dari
internet.
·
FAQ ( Frequently Asked Question ) : Bentuk
informasi yang menyajikan pertanyaan dan jawaban untuk memeberikan kemudahan
bagi pemakai menguasai atau memecahkan permasalahan yang di hadapi.
·
Freeware : Program yang ditempatkan diinternet
dan dibagikan secara gratis, setiap orang diperbolehkan mengambil file
tersebut.
·
GIF (Grafical Interchange Format) : suatu
format file gambar. GIF mepunyai ukuran file yang kecil, sehinggah banyak yang
digunakan sebagai format gambar di internet.
·
Gateway : Suatu perangkat (komputer, router
atau program) yang bertindak sebagai sistem perantara untuk hubungan kejaringan
lain.
·
Gopher : Sistem informasi di internet yang
disusun secara hirarkis dan terstruktur sehingga mempernudah pemakai untuk
mencari dan mendapatkan informasi yang diinginkan. Informasi gopher berbasis
teks dan saat ini fungsinya di gantikan oleh world wide web (www).
·
Hacker : adalah orang ahli di bidang
komputer, internet pada khususnya, dengan keahliannya hacker dapat menembus,
merusak, serta melakukan hal-hal yang tidak diinginkan dalam suatu jaringan
komputer (termasuk internet). Misalnya merusak website yang ada, merusak
program yang telah di buat oleh webmaster, atau administrator.
·
Host : Komputer yang menggunakan sistem
operasi multi user yang berada didalam suatu jaringan dan pemakainya dapat
berkomunikasi dengan host lain didalan jaringan tersebut.
·
Homepage : adalah halaman depan atau
halaman utama yang ditampilkan dari sebuah website di internet
·
HTML : Hyper Text Markup Language, yaitu
bahasa yang digunakan untuk membuat tampilan dalam bahasa program
·
Http:// : http atau kepanjangannya Hyper
Text Transfer Protocol adalah kode yang dituliskan pada awal site, untuk
menjelaskan pada program web browser bahwa protokol (antarmuka) yang digunakan
adalah http.
·
Intranet : sumber daya informasi yang digunakan
untuk kepentingan internal dari suatu instansi atau perusahaan dengan
menggunakan jaringan komputer yang ada.
·
Internet Explorer : program komputer yang
digunakan untuk dapat menampilkan halaman-halaman yang ada pada sebuah website
di internet, yang dibuat oleh Microsoft Corp.
·
Internet-TV : sebuah TV yang dimodifikasi untuk
dapat digunakan sebagai media / alat untuk berkomunikasi dan berinteraksi
melalui internet.
·
ISP (Internet Service Provider) :ISP berfungsi
sebagai penyedia jasa layanan koneksi internet. jika kita igin komputer kita
terhubung ke internet, maka kita harus menghubungkan komputer kita ke sebuah
ISP.
·
JPEG (Joint Photografic Experts Group) : Selain
GIF, JPEG merupakan file gambar yang banyak digunakan diiternet, JPG mempunyai
ukuran file yang lebih kecil.
·
Login : otorisasi yang dilakukan oleh seorang
user untuk masuk ke halaman pribadi dengan memasukkan username dan password di
dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet).
·
Logoff : keluar dari sebuah sebuah halaman
pribadi di jaringan komputer (termasuk internet)
·
Lycos : search engine di internet yang dapat
digunakan oleh user untuk mencari. http://www.lycos.com
·
Offline : Terputus atau tidak terhubung kedalam
suatu jaringan
·
Online : Terhubung kedalam suatu jaringan
·
Password : kode rahasia yang digunakan oleh pengguna
untuk dapat mengotorisasikan username yang dia miliki untuk dapat memasuki
sebuah halaman pribadi di jaringan komputer (termasuk internet)
·
Plugin : program khusus yang dapat di tambahkan
pada program webbrowser dimana dapat membantu webbrowser untuk dapat
menampilkan animasi, program interaksi, 3D object, tertentu dengan baik.
·
POP ( Post Office Protocol ) : protocol yang
digunakan untuk mengambil e-mail yang disimpan di server di internet atau
sebuah ISP.
·
Protokol : aturan aturan yang ada untuk
untuk melakukan tugas tertentu, misalnya, di Internet ada protokol untuk
mengirimkan pesan ke komputer lain, ada protokol yang mengirimkan emai dan
sebagainya.
·
Script : adalah kumpulan perintah yang disusun
dalam bahasa komputer tertentu (Java, VisualBasic, CGI/Perl) untuk melakukan
sebuah program interaktif atau animasi dalam sebuah webpage.
·
Search Engine : sebuah fasilitas di internet
(website tertentu) yang digunakan untuk mencari informasi tertentu yang di
perlukan pengguna.
·
Server : adalah sebuah komputer yang bertugas
melayani pembagian serta pengolahan informasi yang diperlukan oleh Client.
Server biasanya di kendalikan oleh seorang admin.
·
Shareware : program komputer di internet yang
dapat kita download dan kita gunakan dalam jangka waktu tertentu, jika kita
ingin mengunakannya terus maka kita harus membeli dengan cara membayar biaya
pendaftaran.
·
Spam : SPAM adalah pengiriman pesan yang
tidak di inginkan seperti email yang tidak penting berantai, iklan, dan
sebagainya.
·
Upload : proses pengiriman atau transfer
data dari komputer yang dipakai oleh user ke sebuah situs web di internet.
·
Usenet : Sistem diskusi Internet yang
terdistribusi secara global, secara kasar merupakan hibrida/gabungan antara
email dan forum web.
·
User : pemakai atau pengguna dalam komputer
(termasuk internet).
·
Virus : adalah program tersembunyi yang dapat
menumpang pada program lain yang terdapat pada internet, atau pada e-mail, yang
sangat merugikan pengguna dimana program tersebut dapat merusak program lainnya
di komputer ataupun website.
·
Veronica : Mesin pencari untuk protokol Gopher,
diciptakan pada tahun 1992 oleh Steven Foster Fred Barrie dari University of
Nevada.
·
Voice-mail : sama seperti halnya dengan e-mail
akan tetapi yang dikirimkan bukan berupa teks, melainkan berupa suara.
·
WAP : Wireless Application Protocol, adalah
fasilitas pada handphone yang dapat digunakan untuk menjalankan aplikasi
tertentu yang terhubung dengan internet. Dengan WAP kita dapat menggunakan
internet tidak saja untuk menerima dan mengirim handphone, bahkan untuk
kalender, jadwal, serta gambar.
·
WAIS : Wide Area Information Servers atau WAIS
adalah sistem pencarian teks client-server yang menggunakan standar ANSI Z39.50
untuk mencari indeks basis data pada komputer remote.
·
Web browser : program komputer yang digunakan
sebagai media untuk berselancar di internet.
·
Webmaster : seseorang yang bertanggungjawab
untuk membuat dan memelihara situs web yang bersangkutan.
·
Web page : adalah halaman yang dapat ditampilkan
website di internet, yang dapat menampilkan berupa teks, gambar, bahkan suara,
animasi dan video dll.
·
WWW (World Wide Web) : istilah yang digunakan
dalam internet unt
:
Menu Aplikasi Wev Browser :
1.
Tittle bar, merupakan judul dari halaman
web yang sedang di buka
2.
Menu bar, merupakan menu pull-down yang
berupa kumpulan perintah-perintah dalam bentuk teks yang salah satu hurufnya di
garis bawahi.
3.
Toolbar, merupakan kumpulan perintah yang
terdiri dari gambar atau ikon yang digunakan sebagai jalan pintas (shortcut)
untuk mengakses informasi di internet.
4.
Address bar, merupakan tempat untuk
mengisikan alamat URL suatu website.
5.
Workspace, merupakan ruangan untuk
menampilkan halaman atau informasi dari suatu website yang sedang dibuka
6.
Status bar, merupakan tempat untuk
menampilkan informasi status halaman web yang sedang dibuka.
:
Jaringan Internet : kumpulan komputer yang
terdiri dari dua atau lebih komputer yang saling berhubungan langsung sehingga
membentuk sebuah sistem.
:
Kejahatan Dalam Internet
1.
CARDING
Yaitu berbelanja menggunakan nomor dan identitas kartu kredit orang lain, yang diperoleh secara ilegal, biasanya dengan mencuri data di internet. Sebutan pelakunya adalah Carder. Sebutan lain untuk kejahatan jenis ini adalah cyberfroud alias penipuan di dunia maya. Pelakunya disebut Carder
Yaitu berbelanja menggunakan nomor dan identitas kartu kredit orang lain, yang diperoleh secara ilegal, biasanya dengan mencuri data di internet. Sebutan pelakunya adalah Carder. Sebutan lain untuk kejahatan jenis ini adalah cyberfroud alias penipuan di dunia maya. Pelakunya disebut Carder
2.
HACKING
Adalah kegiatan menerobos program komputer milik orang/pihak lain. Hacker adalah orang yang gemar ngoprek komputer, memiliki keahlian membuat dan membaca program tertentu, dan terobsesi mengamati keamanan (security)-nya. Hacker memiliki wajah ganda; ada yang budiman ada yang pencoleng.
Adalah kegiatan menerobos program komputer milik orang/pihak lain. Hacker adalah orang yang gemar ngoprek komputer, memiliki keahlian membuat dan membaca program tertentu, dan terobsesi mengamati keamanan (security)-nya. Hacker memiliki wajah ganda; ada yang budiman ada yang pencoleng.
3.
CRACKING
Cracking adalah hacking untuk tujuan jahat. Sebutan untuk cracker adalah hacker bertopi hitam (black hat hacker). Berbeda dengan carder yang hanya mengintip kartu kredit, cracker mengintip simpanan para nasabah di berbagai bank atau pusat data sensitif lainnya untuk keuntungan diri sendiri.
Cracking adalah hacking untuk tujuan jahat. Sebutan untuk cracker adalah hacker bertopi hitam (black hat hacker). Berbeda dengan carder yang hanya mengintip kartu kredit, cracker mengintip simpanan para nasabah di berbagai bank atau pusat data sensitif lainnya untuk keuntungan diri sendiri.
4.
DEFACING
Defacing adalah kegiatan mengubah halaman situs/website pihak lain, seperti yang terjadi pada situs Menkominfo dan Partai Golkar, BI baru-baru ini dan situs KPU saat pemilu 2004 lalu. Tindakan deface ada yang semata-mata iseng, unjuk kebolehan, pamer kemampuan membuat program, tapi ada juga yang jahat, untuk mencuri data dan dijual kepada pihak lain.
Defacing adalah kegiatan mengubah halaman situs/website pihak lain, seperti yang terjadi pada situs Menkominfo dan Partai Golkar, BI baru-baru ini dan situs KPU saat pemilu 2004 lalu. Tindakan deface ada yang semata-mata iseng, unjuk kebolehan, pamer kemampuan membuat program, tapi ada juga yang jahat, untuk mencuri data dan dijual kepada pihak lain.
5.
PHISING
Phising adalah kegiatan memancing pemakai komputer di internet (user) agar mau memberikan informasi data diri pemakai (username) dan kata sandinya (password) pada suatu website yang sudah di-deface. Phising biasanya diarahkan kepada pengguna online banking. Isian data pemakai dan password yang vital yang telah dikirim akhirnya akan menjadi milik penjahat tersebut dan digunakan untuk belanja dengan kartu kredit atau uang rekening milik korbannya.
Phising adalah kegiatan memancing pemakai komputer di internet (user) agar mau memberikan informasi data diri pemakai (username) dan kata sandinya (password) pada suatu website yang sudah di-deface. Phising biasanya diarahkan kepada pengguna online banking. Isian data pemakai dan password yang vital yang telah dikirim akhirnya akan menjadi milik penjahat tersebut dan digunakan untuk belanja dengan kartu kredit atau uang rekening milik korbannya.
6.
SPAMMING
Spamming adalah pengiriman berita atau iklan lewat surat elektronik (e-mail) yang tak dikehendaki. Spam sering disebut juga sebagai bulk email atau junk e-mail alias “sampah”. Meski demikian, banyak yang terkena dan menjadi korbannya. Yang paling banyak adalah pengiriman e-mail dapat hadiah, lotere, atau orang yang mengaku punya rekening di bank di Afrika atau Timur Tengah, minta bantuan netters untuk mencairkan, dengan janji bagi hasil
Spamming adalah pengiriman berita atau iklan lewat surat elektronik (e-mail) yang tak dikehendaki. Spam sering disebut juga sebagai bulk email atau junk e-mail alias “sampah”. Meski demikian, banyak yang terkena dan menjadi korbannya. Yang paling banyak adalah pengiriman e-mail dapat hadiah, lotere, atau orang yang mengaku punya rekening di bank di Afrika atau Timur Tengah, minta bantuan netters untuk mencairkan, dengan janji bagi hasil
7.
MALWARE
Malware adalah program komputer yang mencari kelemahan dari suatu software. Umumnya malware diciptakan untuk membobol atau merusak suatu software atau operating system. Malware terdiri dari berbagai macam, yaitu: virus, worm, trojan horse, adware, browser hijacker, dll. Di pasaran alat-alat komputer dan toko perangkat lunak (software) memang telah tersedia antispam dan anti virus, dan anti malware .
Malware adalah program komputer yang mencari kelemahan dari suatu software. Umumnya malware diciptakan untuk membobol atau merusak suatu software atau operating system. Malware terdiri dari berbagai macam, yaitu: virus, worm, trojan horse, adware, browser hijacker, dll. Di pasaran alat-alat komputer dan toko perangkat lunak (software) memang telah tersedia antispam dan anti virus, dan anti malware .
:
manfaat jaringan secara garis besar sebenarnya
cuma ada 2 yaitu “Berbagi sumberdaya dan Sebagai Media komunikasi”.
:
Jenis-jenis jaringan :
1.
Jaringan computer berdasarkan jangkauan wilayah
·
LAN (Local Area Network) adalah jaringan yang menghubungkan beberapa
computer yang saling berkomunikasi dalam satu ruang geografis terbatas, missal
dalam suatu ruangan, suatu gedung, atau suatu kampus. Jaraknya 1m s.d 1km.
·
MAN (Metropolitan Area Network)
MAN adalah jaringan yang menghubungkan beberapa jaringan LAN yang saling berkomunikasi dalam satu kota, kabupaten atau provinsi. Missal berhubungan antar kampus, antar kantor dalam satu kota, kabupaten atau provinsi. Jaraknya dari 1km sampai 100km.
MAN adalah jaringan yang menghubungkan beberapa jaringan LAN yang saling berkomunikasi dalam satu kota, kabupaten atau provinsi. Missal berhubungan antar kampus, antar kantor dalam satu kota, kabupaten atau provinsi. Jaraknya dari 1km sampai 100km.
·
WAN (Wide Area Networ)
WAN adalah jaringan yang menghubungkan beberapa jaringan MAN yang saling berkomunikasi dalam satu Negara tau Benua. Jaraknya 100 km sampai 1000 km.
WAN adalah jaringan yang menghubungkan beberapa jaringan MAN yang saling berkomunikasi dalam satu Negara tau Benua. Jaraknya 100 km sampai 1000 km.
2.
Jaringan computer berdasarkan metode koneksinya,
ada dua yaitu:
a.
Wired/wireline network adalah jaringan yang
berkabel. Kabel yang digunakan adalah kabel koaksial, ….Twisted fair yang
meliputi kabel UTP (Unshielded Twisted Pair) dan kabel STP (shielded Twisted
Pair) serta ….serat optic (FO, Fiber Optik)
b.
Wireless Network adalah jaringan tanpa
kabel/nirkabel yang merupakan jaringan yang menggunakan gelombang radio untuk
berkoneksinya.
3.
Jaringan computer berdasarkan Topologinya
MACAM-MACAM TOPOLOGI JARINGAN
Topologi jaringan adalah struktur jaringan yang mengidentifikasi cara bagaimana simpul atau pusat didalam jaringan berhubungan. Jenis-jenisnya:
MACAM-MACAM TOPOLOGI JARINGAN
Topologi jaringan adalah struktur jaringan yang mengidentifikasi cara bagaimana simpul atau pusat didalam jaringan berhubungan. Jenis-jenisnya:
a.
Topologi Star
Topologi jaringan ini merupakan jaringan berbentuk bintang yang menghubungkan tiap nude dengan menggunakan alat penghubung terpusat yaitu kosentator.
Kelebihan:
Topologi jaringan ini merupakan jaringan berbentuk bintang yang menghubungkan tiap nude dengan menggunakan alat penghubung terpusat yaitu kosentator.
Kelebihan:
©
Jaringan mudah dikembangkan, dengan cara menarik
kabel menuju kosentrator.
©
Jika salah satu kabel putus, tidak
berpengaruh karena ada kosentrator
©
Ada pengontrol jaringan yaitu kosentrator
Kekurangan:
©
Jika kosentrator rusak, jaringan tidak akan
berfungsi
©
Bila pengiriman data bersamaan akan terjadi
bentroka
b.
Topologi Bus
Topologi jaringan ini merupakan jaringan yang semua computer / nude mempunyai kesempatan yang sama pada penggunaan jaringan.
Kelebihan:
Topologi jaringan ini merupakan jaringan yang semua computer / nude mempunyai kesempatan yang sama pada penggunaan jaringan.
Kelebihan:
©
Harga relatif murah, karena kabel yang digunakan
tidak membutuhkan kabel untuk kosentrator
©
Jika salah satu computer mati, tidak akan
mengganggu computer lain
Kekurangan:
Kekurangan:
©
Jika kabel putus, semua computer tidak dapat
digunakan
©
Sering terjadi tabrakan file
©
Bila computer terlalu banyak akan mengalami
hambatan
c.
Topologi Ring
Topologi jaringan ini merupakan berbentuk lingkaran/cincin yang menghubungkan tiap nude dengan tidak terputus.
Kelebihan:
Topologi jaringan ini merupakan berbentuk lingkaran/cincin yang menghubungkan tiap nude dengan tidak terputus.
Kelebihan:
©
Harga relatif murah
©
Semua computer memiliki status dan
kedudukan yang sama
Kekurangan:
©
Jika kabel terputus, jaringan tidak dapat
digunakan
©
Sulit dikembangkan lebih luas
:
Perangkat keras jaringan:
a.
Processor minimal setara pentium II
b.
Memori (RAM) minimal 16mb
c.
Monitor
dengan VGA minimal standar
d.
Modem
minimal 28kbps
e.
Jaringan
telepon minimal telepon kabel
:
Protokol jaringan computer
©
Ethernet adalah protocol yang paling banyak
digunakan untuk jaringan LAN dengan kecepatan transmisi bervariasi.
©
Apple Talk adalah protocol yang digunakan khusus
untuk computer Apple/Macintosh dengan kecepatan 230kbps.
©
Token Ring adalah protocol yang digunakan untuk
jaringan LAN yang bertopologi cincin (ring) dengan kecepatan transmisi 4mbps
sampai 16 mbps
©
FDDI (Fiber Distributed Data Interface) adalah
protocol yang standar digunakan untuk jaringan LAN yang jangkauannya berjarak
hingga 200km.
:
Kecepatan Akses Internet
kecepatan akses internet diukur dengan bandwdith atau
lebar pita.
Saluran akses internet dan kecepatan akses nya :
a.
Akses dial-up > dilakukan menggunakan
modem dan saluran telepon. setiap kali pengguna akan mulai mengakses internet,
pengguna akan mendial nomor ISP untuk menyambungkan diri ke internet dan
nantinya akan memutuskan hubungan tersebut jika sudah selesai menggunakannya.
b.
Akses
dedicated > memberikan layanan non stop sehingga biayanya tidak
tergantung pada lamanya pengguna mengakses internet.
: Satuan yang dipakai untuk
bandwidth adalah bits per second atau sering disingkat sebagai bps.
: Jasa
Pelayanan Internet
a.
ISP adalah perusahaan yang memberikan sambungan
ke internet untuk para individu dan perusahaan.
b.
DSL: Koneksi tipe ini sangat populer.
c.
Cable: Jika anda bisa menikmati TV kabel di
rumah, anda dapat juga berlangganan internet dengan menumpang jalur TV kabel
ini.
d.
Satelit: Layanan ini menggunakan piringan
satelit untuk terhubung ke ISP.
e.
Wireless: Saat ini layanan internet wireless
sedang populer di Indonesia
f.
GPRS/3G: Koneksi tipe ini juga bisa dibilang
wireless. Dengan menumpang jalur operator seluler, koneksi tipe ini dapat
memberikan layanan internet yang cukup memadai bagi pemakai rumahan dan mereka
yang sering bepergian.
:
Perangkat keras untuk menghubungkan internet
1. Melalui
Hubungan Dial up
2. Melalui Jaringan WiFi (Wireless
Fidelity)
3. Melalui Jaringan LAN
4. Melalui
GPRS
5.
Menggunakan TV Kabel
:
Macam-Macam Koneksi Internet :
Tidak ada komentar:
Posting Komentar